![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Промежуточный мини-отчёт
1. О хорошем.
Перечислять всю работу, проделанную мастерами этой игры, слишком долго. Попробую назвать то новое (с моей точки зрения), что было придумано и воплощено.
Разделение на Домены – три модели общества, с наглядными достоинствами и недостатками.
Исторические личности среди персонажей.
Рабочая экономика «на крови».
Прекрасная модель взаимодействия с миром смертных: новостной сайт, «бабушки» и персонажи – тонкий баланс между «потребительством» и ответственностью.
Мастерское содействие по организации мероприятий персонажами.
Игровое такси – тоже отличная находка.
2. Самокритика.
Я недовольна своим отыгрышем, потому что внешне моё поведение не соответствовало мастерскому описанию на сайте.
Когда начал рушиться мир моего персонажа, я не сумела ни придумать более-менее игрового повода вывести его персонажа из игры, ни найти подходящей игровой стены, чтобы убиться.
Я жутко тупила как Сенешаль и тем более как Князь, представляя собой классический случайчеловека Сородича не на своём месте.
Мне очень стыдно, что я не сумела выполнить два своих первоначальных намерения – удержать свою истерику подальше от мастеров и дожевать кактус.
Я заигралась, и меня переклинило, когда я обнаружила, что игроки, за персонажей которых я чувствовала ответственность, разделяют моё отношение к нарушению правил, что в конечном счёте привело к выходу из игры значительной части Телеутского Княжества.
Я не смогла как персонаж поговорить с Ульяной Тульской, потому что в это время у нас шло обсуждение нашего выхода с Дионисом, и морально я была уже «не в игре».
Данный случай как-то намекает, что мне, возможно, пора завязать с ролевыми играми ипопробовать секс и наркотики обратиться к психоаналитику.
Или, возможно, я просто слабый игрок с ОБВМ и истеричная дура, и завязывать надо со мной.
3. Спасибы.
Даниэль – за работу над персонажем и контакт во время игры;
Дюше – за появление какого-то смысла в субботу;
Дионису – за терпеливый поиск компромисса;
игротехникам на точках и в роли смертных.
Артусу – за нашего Князя и моего домитора;
Порошку – за могучего Константина Румянцева;
Тимону – за терпение и прямоту;
Юлии Пичугиной – за стойкую Беатрис фон Гендель;
Дельфине и Насте Рогожиной – за отчаянных Тореадорш;
Сове – за эстетический вклад;
Сергею Панарину – за изобретательного Серджио Джованни;
Бро – за моего телохранителя и тушкана-Сенешаля;
нашим павшим товарищам – за ощущение Мира Тьмы;
клану Тремер – за неоценимую помощь;
Надежде Трачук – за интригу с экзаменом и приём эстафеты;
Эри – за драму;
Рафу – за товарища Чкалова;
клану Малкавиан – за Двор чудес, упорное причисление меня к «своим» и информацию;
Анне Шеренковой – за культурные связи между Доменами.
1. О хорошем.
Перечислять всю работу, проделанную мастерами этой игры, слишком долго. Попробую назвать то новое (с моей точки зрения), что было придумано и воплощено.
Разделение на Домены – три модели общества, с наглядными достоинствами и недостатками.
Исторические личности среди персонажей.
Рабочая экономика «на крови».
Прекрасная модель взаимодействия с миром смертных: новостной сайт, «бабушки» и персонажи – тонкий баланс между «потребительством» и ответственностью.
Мастерское содействие по организации мероприятий персонажами.
Игровое такси – тоже отличная находка.
2. Самокритика.
Я недовольна своим отыгрышем, потому что внешне моё поведение не соответствовало мастерскому описанию на сайте.
Когда начал рушиться мир моего персонажа, я не сумела ни придумать более-менее игрового повода вывести его персонажа из игры, ни найти подходящей игровой стены, чтобы убиться.
Я жутко тупила как Сенешаль и тем более как Князь, представляя собой классический случай
Мне очень стыдно, что я не сумела выполнить два своих первоначальных намерения – удержать свою истерику подальше от мастеров и дожевать кактус.
Я заигралась, и меня переклинило, когда я обнаружила, что игроки, за персонажей которых я чувствовала ответственность, разделяют моё отношение к нарушению правил, что в конечном счёте привело к выходу из игры значительной части Телеутского Княжества.
Я не смогла как персонаж поговорить с Ульяной Тульской, потому что в это время у нас шло обсуждение нашего выхода с Дионисом, и морально я была уже «не в игре».
Данный случай как-то намекает, что мне, возможно, пора завязать с ролевыми играми и
Или, возможно, я просто слабый игрок с ОБВМ и истеричная дура, и завязывать надо со мной.
3. Спасибы.
Даниэль – за работу над персонажем и контакт во время игры;
Дюше – за появление какого-то смысла в субботу;
Дионису – за терпеливый поиск компромисса;
игротехникам на точках и в роли смертных.
Артусу – за нашего Князя и моего домитора;
Порошку – за могучего Константина Румянцева;
Тимону – за терпение и прямоту;
Юлии Пичугиной – за стойкую Беатрис фон Гендель;
Дельфине и Насте Рогожиной – за отчаянных Тореадорш;
Сове – за эстетический вклад;
Сергею Панарину – за изобретательного Серджио Джованни;
Бро – за моего телохранителя и тушкана-Сенешаля;
нашим павшим товарищам – за ощущение Мира Тьмы;
клану Тремер – за неоценимую помощь;
Надежде Трачук – за интригу с экзаменом и приём эстафеты;
Эри – за драму;
Рафу – за товарища Чкалова;
клану Малкавиан – за Двор чудес, упорное причисление меня к «своим» и информацию;
Анне Шеренковой – за культурные связи между Доменами.
Tags: