Mar. 25th, 2017 09:35 pm
Продолжение ролевых баек
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Про смерти на играх.
Кабинетка "Старая сказка" с ЛангКона-2013 вообще для меня была очень дурацкой - войти в игру без подготовки, потому что мастеру не хватало игроков, не помня раскладов и персонажей, зато с тайным подвывертом и квестом в зубах. В игре я пробыла примерно семь минут, пять из них - без сознания, потому что когда мне задали непонятный вопрос, ляпнула первое, что пришло на ум (думала, что у них тут игра на балу такая), а спрашивавшие усмотрели в моём ответе тайный смысл. Меня допросили и тут же раскололи, а потом прирезали только потому, что истекло время, за которое мне можно было бы стереть память.
А хозяйку постоялого двора Марианну Каэтани на «Les Revoltes» в 2004 году убивали по вполне понятной причине и в общем-то предсказуемо - в кварталах городского дна и за меньшие суммы могли прирезать, так что заказанную еду я туда несла с большим опасением и семейную казну сестре оставила. И если бы меня без церемоний ткнули ножиком - я была бы не в претензии. Но игрок почему-то задался целью подвести под это убийство какие-то псевдозаконные основания и начал мне пенять, что вот, я не обратила внимания на чей-то там труп, а это городской стражник, почему это? Я бунтовщица или имею отношение к убийству? Во-первых, отличить городскую стражу от других жителей было сложно - стражников мы в глаза не видели; во-вторых, не очень-то и поймёшь, труп там лежит или пьяный; в-третьих, в тех кварталах трупы составляли привычную часть пейзажа. Короче, "пафос явно наигран", как если бы клиент борделя удивился, что "девочка" - уже не девочка, тут уж либо трусы, либо крестик. Меня всё-таки зарезали, но этот нелепый и малоигровой спектакль с обвинениями от какого-то грабителя меня так разозлил, что я уже после смерти его укусила и треснула подносом (хорошо ещё, что пластиковым, а не металлическим).
Из обратного:
Самая космическая (в прямом смысле) смерть - на "Россыпи" (ЛОмКон-2016). Неспешный полёт по звездному небу, иссякающий кислород, голоса друзей в шлемофоне.
Самая героическая - "Игра престолов" в 2006. Смерть при спасении Сансы Старк - лучше и самое логичное, что могла сделать септа Мордейн в тех обстоятельствах, тем более что после спасения в Винтерфелле делать ей было бы нечего.
Кабинетка "Старая сказка" с ЛангКона-2013 вообще для меня была очень дурацкой - войти в игру без подготовки, потому что мастеру не хватало игроков, не помня раскладов и персонажей, зато с тайным подвывертом и квестом в зубах. В игре я пробыла примерно семь минут, пять из них - без сознания, потому что когда мне задали непонятный вопрос, ляпнула первое, что пришло на ум (думала, что у них тут игра на балу такая), а спрашивавшие усмотрели в моём ответе тайный смысл. Меня допросили и тут же раскололи, а потом прирезали только потому, что истекло время, за которое мне можно было бы стереть память.
А хозяйку постоялого двора Марианну Каэтани на «Les Revoltes» в 2004 году убивали по вполне понятной причине и в общем-то предсказуемо - в кварталах городского дна и за меньшие суммы могли прирезать, так что заказанную еду я туда несла с большим опасением и семейную казну сестре оставила. И если бы меня без церемоний ткнули ножиком - я была бы не в претензии. Но игрок почему-то задался целью подвести под это убийство какие-то псевдозаконные основания и начал мне пенять, что вот, я не обратила внимания на чей-то там труп, а это городской стражник, почему это? Я бунтовщица или имею отношение к убийству? Во-первых, отличить городскую стражу от других жителей было сложно - стражников мы в глаза не видели; во-вторых, не очень-то и поймёшь, труп там лежит или пьяный; в-третьих, в тех кварталах трупы составляли привычную часть пейзажа. Короче, "пафос явно наигран", как если бы клиент борделя удивился, что "девочка" - уже не девочка, тут уж либо трусы, либо крестик. Меня всё-таки зарезали, но этот нелепый и малоигровой спектакль с обвинениями от какого-то грабителя меня так разозлил, что я уже после смерти его укусила и треснула подносом (хорошо ещё, что пластиковым, а не металлическим).
Из обратного:
Самая космическая (в прямом смысле) смерть - на "Россыпи" (ЛОмКон-2016). Неспешный полёт по звездному небу, иссякающий кислород, голоса друзей в шлемофоне.
Самая героическая - "Игра престолов" в 2006. Смерть при спасении Сансы Старк - лучше и самое логичное, что могла сделать септа Мордейн в тех обстоятельствах, тем более что после спасения в Винтерфелле делать ей было бы нечего.
no subject
Позволю себе не согласиться! Судя по тому бардаку, который наворотили Старки-младшие в отсутствие старших, у септы было бы дел невпроворот. Как минимум - пороть, пороть и снова пороть...
no subject
no subject